Okt 30

3D Logo-Design - Tutorial auf www.ndesign-studio.com

Wir wollen uns in den kommenden Wochen verstärkt mit dem Thema “Logo” auseinandersetzen. Mit diesem Beitrag beginnt deshalb eine mehrteilige Reihe dazu. Und was könnte ein besserer Einstieg sein, als zu zeigen, wie man ein Logo erstellt? Hierfür haben wir eine wunderbare Sammlung von 15 recht unterschiedlichen Tutorials bei Six Revision gefunden.

Auch wenn man ein Grundverständnis darüber hat, was unter “Logo” gemeinhin zu verstehen ist, wollen wir im Vorfeld dennoch kurz die Begrifflichkeit klären. Denn nicht selten findet sich ein falsche Verwendung. Wer glaubt zum Beispiel, dass es sich bei der Shell-Muschel um ein Logo handelt? Michael Siegle bietet in seinem Buch “LOGO -Grundlagen der visuellen Zeichengestaltung” folgende Definition an: “Ein Logo ist ein alphabetisches oder numerisches oder aus beiden kombiniertes Erkennungsmerkmal einer Institution.” Folgt man diesen Definitionen, muss ein Logo Zeichen wie Buchstaben, Wörter, Zahlen oder eine Kombination derer enthalten. So wird im Logo meistens der Name des Unternehmens oder der Institution bzw. des angebotenen Produkts integriert. Bei der bildhaften Darstellung einer Institution oder eines Unternehmens, wie dies eben im Beispiel der Shell-Muschel der Fall ist, handelt es sich per Definition also eigentlich nicht um ein Logo, sondern um ein sogenanntes Signet. Für bekannte Firmen, wie beispielsweise Mercedes, die Deutsche Bank oder eben Shell ist dieses Signet als Identifikationszeichen letztlich ausreichend. Insgesamt gibt es hier fünf Formen: das Bildzeichen (z.B. Shell, Mercedes), das Wortzeichen (PC-WARE, Microsoft), das Buchstabenzeichen (ADAC, IBM), das Zahlzeichen (Kabel 1, 4711 - Kölnisch Wasser) und das kombinierte Zeichen (Deutsche Bank, Adobe). Dem Bildzeichen, und damit unterscheidet es sich von den anderen Klassifizierungen, fehlt das numerische bzw. alphabetische Element. Es benötigt bei seiner Einführung auf jeden Fall eine Beschreibung, um mit einer Institution eindeutig in Verbindung gebracht werden zu können. Ein Logo, um das theoretische Vorgeplänkel nun abzuschließen, hat nämlich neben der Identifikationsfunktion, die ja eindeutig auch bei der Shell-Muschel gegeben ist, zusätzlich auch noch eine Kommunikationsfunktion.

Nach diesem Ausflug ins Reich der Theorie wollen wir uns nun endlich der praktischen Realisierung widmen. Die Kollegen von Six Revsion haben zum Thema Logo-Design eine Sammlung von 15 Illustrator-Tutorials zusammengestellt. Schritt für Schritt zeigen die hier vorgestellten Tutorials, wie man ein Logo entwirft und mit Hilfe von Adobe Illustrator umsetzt. Das Spektrum ist dabei recht breit: So finden sich Tutorials, die sich mit 3D-Logos beschäftigen. Andere zeigen, wie man den Glossy-Effekt erzeugt bzw. mit Reflektionen spielt. Natürlich darf in einer solchen Sammlung weder Grunge-Effekt noch Retrostyle fehlen. Also insgesamt einmal mehr eine wunderbare Quelle für neue Ideen und Inspirationen, gepaart mit tollen Tipps zur praktischen Realisierung der eigenen Ideen. Denn was nützt es am Ende, wenn man weiß, was ein Logo ist und man dies nicht umsetzen kann, oder? ;)


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